未来公司举办的虚拟互联网开发🄚者大会结束后,未来公司和其他企业在虚拟互联网上的合作正式展开,开发虚拟互联网应用,开发虚拟🉤实境游戏,等等,展开最快的恐怕就要数线上教育业务。
线上教育主要有虚拟互联网空间场地、老师、学🕧生、虚实机组成,教育机构有老师,老师都是一对几十个甚至上百个学生,老师的虚实机需求数量不大。
学生的虚实机需求量比较大,暂时只好🖗💭有虚实机的人才🌴🖽能进行线上学习。
至于虚拟互联网空间场地,这个对于未来公司来说是最简🔦单的🚊👨事情。🐉
未来公司、星火科技、星火📐🙿游戏三家打🖗💭造虚拟中京城,未来公司主要负责硬件设备,星火游戏主要负责虚拟世界的物理法则,其他大部🉤分内容都是星火科技负责的,整个虚拟中京城项目花费几十亿资金才完成。
几十亿资金对于一个项目来说已经是非常高的数字,🃝😴不过当第一座虚拟中京城建成后,再想要建造第二🁚🆓座虚拟中京城就简单了,花费不到前者的百分🎵之一就可以完成。
在互联🙠网上,最简单的事情就是复制粘贴,几乎没有多少成本,在虚拟互联网上同样是如此。
线🐾上教育的空间场地就可以是虚🄚拟学校场景,虚拟中京城中的学校场景多的是,随便复制出来一个便可以。
未来公司复制一个学校场🄧⛥🜞景是简单,也没有多少成本,不过未来🗲公司不会就这么简单将学校场景放出去,毕竟之前打造虚拟中京城的学校场景花费不少资金。
所🐾以教育机构使用学校场景是需要花钱的,还是时间收费的那种,就像是现实的房租费,不过学校场景的使用费远不如现实的房租费高。
不单单是学校场景,虚实机用户在使用虚拟互联网中各种场景时都要花🙮🍬钱,绝大多数都是时间收费。
所有虚实机用户最初的狭小个人空间是免费的,是未来公司免费赠予每个🄄🞎用户的,在这之后,用户对这个个人空间进行任何改造都是要花钱的,比如在墙壁上弄出一些装饰,装饰就是花钱购买的,有时间收费,也可以购买永久。
对于大部分用户来说,时间📐🙿收费更合算,毕竟一种装饰使用的时间长了会看腻,这个时候就要换其他装饰,不过也有可能用户喜欢收集,购买永久装饰。
按照物🙠品占用虚拟互联网的资源以及物品第一次制作出来的费用,物品收费高低不等,🃛😡正常情况下是越大的物体收费越高,越精致的物体收费越高。🎵
虚拟互联网说是互联网的一📐🙿部分,与固定互联网、移动互联网同等地位,实际上虚拟互联网并不是🎐🐋如此,虚拟互联网更像是一款超大型沙盒游戏。
固定互联网和移动互联网,都有根服务器,通过设立在九州的根服务器,决定整个互联网,互联网并未由一家企业去掌控,掌控🄶互联网的是国家。
虚拟互联网就不同了,虚拟互联网由未来公司拿🕧出的海量虚实机和服务器组成,虚拟互联网相当于一款超大型虚拟实境游戏,连接到互联网上🗄🙈,用户通过虚实机连接互联网,再登陆“虚拟互联网”这款超🟄🚦🕧大型虚拟实境游戏。
可以说虚拟互联网由未来公司所掌控,其他互联网应用🌴🖽、虚拟实境游戏都是游戏的应用,虚拟互联网由未来公司的服务器支撑,其他互联网应用放到虚拟互联网上并不需要这家公司用服务器负荷,都在使用未来公司的服务器资源。
用户万虚拟互🈘⚒联网上的虚拟实境游戏🟂🚘,和玩家在《起源星》中其他电子🙮🍬游戏的情况差不多。
只不过“虚拟互联网”太强📐🙿大了🄚,才有这🝡个名字,与固定互联网、移动互联网站在一起。
虚实机用户扩大🖖💨🔚个人空间、购买新的空间、装扮空间等等都需要占用更多的资源,显然是需要收费,还的是时间收费才行。
虚拟互联网也可以看作是🄧⛥🜞未来公司掌控的渠道,其他企业想要在虚拟互联网上🔎做些什么,都需要给未🗨🞍来公司交钱,主要费用就是“资源占用费”。
教育机🙠构与未来公司进行合作,先是需要交一笔比较少的教育机构认证费用,就是让未来公司认证你是正规教育机构,等到教育就够在虚拟互联网上正式开🜾🇯展业务后,未来公司才会生成相应的应用。